img
نوع العقدنوع العقددوام كامل
طبيعة الوظيفةطبيعة الوظيفةبالموقع
الموقعالموقعمكة المكرمة
انضم إلى أكاديمية وعد كمعلم للغة العربية!
في أكاديمية وعد، نحن ملتزمون بتقديم تعليم شامل لجميع أطفالنا، مع رعاية قلوبهم وعقولهم وأجسادهم ضمن بيئة تعليمية عالمية المستوى. نحن نبحث عن معلم عربي شغوف وذو خبرة لإلهام وإرشاد طلابنا. تقع هذه الوظيفة في جدة، محافظة مكة.

المسؤوليات الرئيسية:
  • تخطيط وتحضير وتقديم الدروس التعليمية التي تسهل التعلم النشط وتحقق معايير المناهج.
  • تقييم وتوثيق تطور الطلاب الأكاديمي والشخصي من خلال الاختبارات والواجبات والملاحظات.
  • توفير بيئة صفية آمنة وشاملة وداعمة تشجع على مشاركة الطلاب وتعاونهم.
  • تلبية احتياجات التعلم المتنوعة من خلال تقديم إرشادات مخصصة أو مساعدة إضافية أو موارد لضمان نجاح جميع الطلاب.
  • التعاون مع الأهل والزملاء والإداريين لمشاركة التقدم ومعالجة القضايا ودعم التطور الكلي للطلاب.
المتطلبات:
  • الحصول على درجة البكالوريوس أو أعلى.
  • المؤهلات التدريسية المثبتة (بكاليوس/ماجستير في التربية).
  • خبرة تعليمية لا تقل عن 3 سنوات.
  • الإلمام بمادة التدريس.
  • إجادة المهارات التعليمية الأساسية.
  • الإلمام بمعايير حماية الطفل والسلامة.
  • المؤهلات مثل NPQ وغيرها من التطوير المهني للتعليم تعد ميزة قوية.
المزايا:
  • فرصة للعمل في بيئة ملهمة مع تركيز كبير على الجودة والتعليم الشامل.
  • زملاء داعمون ومتعاونون.
  • آليات وفرص واضحة للنمو المهني على المدى الطويل.
  • تطوير مهني مستمر.
  • تأمين صحي.
  • إجازة مدفوعة بالكامل.
  • منح دراسية للأطفال وفقاً لسياسة الشركة.
نحن نرحب بك للانضمام إلى أكاديمية وعد وترك أثر دائم في حياة طلابنا!

متطلبات الوظيفة

  • تتطلب ٢-٥ سنوات خبرة

وظائف مشابهة

مصمم جرافيك

استوديوهات لامدا

4,000 - 7,500 SR / شهرياً dotدوام كامل

مصمم نماذج ثلاثية الأبعاد (3D Modeler) مسؤول عن إنشاء شخصيات، وبيئات، وأشياء أخرى للعبة باستخدام برنامج Blender. يجب أن يكون قادرًا على تحويل الأفكار والتصاميم الفنية إلى نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للاستخدام في محرك الألعاب.

المهام الوظيفية

  • إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة للشخصيات، والأسلحة، والمركبات، والبيئات، والمباني، والأشياء الأخرى المطلوبة في اللعبة.

  • تطوير مواد (Materials) وقوام (Textures) واقعية ومناسبة للنظام الفني للعبة.

  • تحسين النماذج لضمان أدائها السلس في محرك الألعاب (مثل Unity أو Unreal Engine)، مع الانتباه لعدد المضلعات (polygon count) وتوزيعها.

  • التعاون مع فريق الفن والتصميم لضمان توافق النماذج مع رؤية اللعبة الفنية.

  • بناء وتطوير أصول اللعبة (Game Assets) من البداية إلى النهاية.

  • إضافة الإضاءة المناسبة للنماذج (UV unwrapping).

  • العمل بمرونة مع التغذية الراجعة (feedback) لتعديل النماذج وتحسينه

breifcase2-5 سنة

locationمكة المكرمة

عمل عن بُعد
منذ 10 أيام